967、三步走战略 (第2/3页)
要不要借这波游戏的东风,推出一款即时通讯软件? 夏景行刚想到YY语音,马上又驱散了念头,这是工具型软件,不是社交平台。 YY设计之初的目的,也是为了方便各个游戏公会组队打游戏,后来因为娱乐公会的入驻,渐渐变成了直播平台。 他在想,如果能在这PC与移动互联网时代交替之际,就把海内网这几千万活跃用户发展成为PC版即时通讯软件的用户,那么在推出手机版的即时通讯软件的时候,会起到事半功倍的作用。 可是有个QQ用得挺好,社交关系也在QQ里面,用户为什么要用新的即时通讯软件? 社交不比其他行业,电商、搜索可以几家公司共存,而社交不行,一个平台对用户更方便。 语音! 夏景行突然想起了一个关键点,推翻了刚才的想法。 如果要搞PC版即时通讯软件的话,还真的得先从工具入手,和企鹅的QQ形成差异化。 等积累一定用户和关系链之后,语音软件不再只为打游戏服务,想办法破圈,把海内网上面的用户给吸引过来,然后再推出移动端APP,加入语音通讯…… 夏景行越想越觉得心痒痒的,拿起桌上的座机,拨通了张勇办公室的电话,叫对方来了一趟。 几分钟后,张勇便火急火燎的赶来了。 “夏总,你叫我。” “坐下说!”夏景行指了指一旁的沙发。 两人坐下,夏景行把自己刚刚想到了即时通讯三步走战略给张勇分享了一遍。 “先是游戏语音软件,然后是海内网几千万用户的PC版本即时通讯软件,再接着推出移动端应用,彻底面向全市场。” 张勇边说边思索,夏总上周还说暂时不做即时通讯软件,现在又说要做了,怎么想起一出是一出啊? 夏景行看出了张勇的那点想法,特地解释道:“DNF、CF这就两款游戏了,如果吴亦敏再把永航科技的炫舞拿过来,就是三款游戏了,运作得当的话,明年至少是千万级别的游戏用户。” 张勇点头,随即笑说:“千万都说少了,昨天晚上才宣布国庆活动,今天DNF就多了一百万注册用户,复兴手机的吸引力实在太大了。” 夏景行笑道:“如果能有几千万用户,那自然更好,这也意味着能把更多用户导入我们的语音软件。” 张勇笑了一下,“把语音软件做起来,我是丝毫不怀疑的。 企鹅在今年也推出了QQTalk这样一款支持多人语音交流的团队语音通信工具,说明用户的确有这方面的需求。” 夏景行微微颔首,QQTalk就是日后的QT语音,企鹅非常警惕,任何一种社交模式或者产品诞生后,都会立马上马同类产品。 不管有用没用,先把坑给占住。 “真正难的是第二步,海内网几千万活跃用户如何转化为即时通讯软件用户?” 张勇注视着夏景行,郑重其事的说道:“这一步相当关键,有了这一步才会有第三步。 实际上只要完成了这一步,第三步就已经成功了一半。” 夏景行仰头靠在沙发上,长叹了一口气,然后暼了张勇一眼,“送点海贝怎么样?” “又拿钱砸?” 张勇连连摇头,“这不是什么好招数,用户拿了奖励就跑了,我们的即时通讯软件有什么吸引他的?是功能?还是上面朋友很多?” 夏景行想了想,说道:“双管齐下!功能可以进行一定创新,朋友很多这个问题也可以利用活动激励手段快速完成用户迁移。 如果一个用户在海内网的朋友全部使用了我们的即时通讯软件,他也会随大流吧?” “这就又和QQ重叠了,很多学生的同学、朋友既是QQ用户,也是海内网用户。 总体来说,QQ用户比我们多,关系链也更多。 就目前所说的这些东西,很难让几千万海内网用户弃用QQ,选择我们。”
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